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s7总决赛,7.18版本

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    官方原话:我们即将迎来全球总决赛版本(7.18版本)!


    上个版本标志着我们对总决赛版本准备工作的开始,我们对不同定位的20+位英雄进行了轻微调整。这个工作也将在7.16版本继续进行,虽然许多的调整都是基于全球总决赛,但我们也尤其对中路的生态有所关注。很重要的一点是,如果我们仅仅调整那些绝对的强力之选,那么其他未受影响的英雄就会很快成为顶尖之选——请将这个理念牢记于心,在你看到下文中的某些英雄名单时也不要有所惊讶。


    魔蛇之拥卡西奥佩娅


    每级法力值提高。e基础伤害减少,ap收益增加。


    卡西奥佩娅闻名于能够利用技能很好地控制游戏前期的对线。她在游戏前期拥有击杀的潜力是可以的,但无脑的不断施放1级未被强化过的e战术不应该让她自动赢得对线。


    基础属性


    基础法力值:375334


    成长法力值:6063


    e双生毒牙


    对中毒目标伤害:10/40/70/100/130(+0.35法术强度)15/40/65/90/115(+0.4法术强度)


    高玩点评:基础蓝量减少,成长蓝量提高。e的伤害在2级前提高,5级时候基础伤害减少15点,ap加成多了0.05。大后期伤害小幅提高


    英勇投弹手库奇


    基础伤害减少。


    既然库奇在游戏后期能够更好的受益于法穿,那么他就不需要如此强劲的前期表现。


    基础属性


    基础攻击力:5855


    高玩点评:基础攻击力减少3点,前期伤害和补刀能力降低,削弱。


    潮汐海灵菲兹


    e冷却时间减少。


    当面对敌人时,菲兹理应在早期的对线中轻松胜出,但敏捷的【精怪】技能协同性并不那么的好,因此我们想要给予它更多的力量。


    e古灵/精怪


    冷却时间:18/16/14/12/10秒16/14.5/13/11.5/10秒


    高玩点评:e冷却在前期减少,小幅提高7级前的对线能力


    正义巨像加里奥


    r冷却时间在低级时增加;r对友军伤害的减免在高级时减少。


    当你的队伍可以与【英雄登场】相配合时(你好啊职业玩家们),加里奥的这个技能变得太过可靠和强大了。我们下调了加里奥在游戏前期使用这个技能的空间,与此同时的还有通过这个技能让友军变得坚不可摧的能力。


    r英雄登场


    冷却时间:160/140/120秒180/150/120秒


    友军伤害减免:20/30/40%20/25/30%


    高玩点评:r冷却时间提高,对友军伤害减免降低,整体小幅削弱


    诡术妖姬乐芙兰


    q对小兵的伤害减少。


    虽然乐芙兰还有一些综合性的调整有待完成,但优先解决这个问题将让总决赛的环境更加稳定。我们有计划会在之后继续对她进行调整,但现在,我们想要强调她的清线能力为她带来的游走加成。诡术妖姬可以通过【破碎法球】+【被动-恶意魔印】清理掉一整波兵线,让她可以自由游走去其他路,或是通过技能连招攻击与她对线的敌人,因为并没有小兵可以阻挡她的【幻影锁链】。


    q破碎法球


    对小兵伤害:80%60%


    高玩点评:q对小兵伤害减少,清兵和游走能力降低。


    发条魔灵奥莉安娜


    w基础伤害减少,与q的互动距离减少。e护盾减少。当与其他通用型法师对比时,奥莉安娜强大的对线能力和中期换血能力让她成为了最佳选择。我们希望她因为她独特的特性被选择,而不是因为她在面对任何敌人的换血时都占据优势。


    w指令:杂音


    基础伤害:70/115/160/205/25060/105/150/195/240


    e指令:防卫


    基础护盾值:80/120/160/200/24060/100/140/180/220


    e的伤害并未改动,因此技能文本中对于“75%”的描述并不正确。相信实际伤害价值吧!


    高玩点评:qw的连招更快和容易命中,e的护盾值削弱,攻击属性加强


    暗黑元首辛德拉


    q的ap收益减少。e的ap收益增加。


    对于一位有着超高爆发潜力的英雄来说,辛德拉的续航伤害也太高了点。


    q暗黑法球


    收益系数:0.75法术强度0.65法术强度


    e弱者退散


    收益系数:0.5法术强度0.6法术强度


    高玩点评:q的ap加成伤害减少,e伤害提高,算是削弱。


    岩雀塔莉垭


    q的法力值消耗增加。


    塔莉垭总是能够在线上随意压迫敌人,现在,她在肆意攻击前也需要考虑自己的法力值问题了。


    q石穿


    耗蓝:50/55/60/65/70法力值60/70/80/90/100法力值


    高玩点评:q蓝耗提高,削弱前期对线和清兵能力。


    装备与物品


    上古钱币路线


    法力硬币回复量减少。


    我们最近两次强化了【上古钱币】的装备路线,我们不仅增加了硬币的金币和法力值收益,还在后续的版本中重做了它的任务奖励。总体而言,这些改动让【上古钱币】变得太强了。于是我们回调了它的法力值回复,这样一来,像是索拉卡以及娑娜这样的辅助就不会总是让她的线上搭档保持健康的血量了。


    法力硬币奖励:15%已损失法力值10%已损失法力值


    高玩点评:削弱线上回蓝续航能力,对前期有回血技能,蓝耗高的英雄有影响。如:琴女,娜美。


    附魔:熔渣巨人


    合成花费提高。


    随着坦克英雄持续在野区生态中回归并表现强势,我们也密切关注着【熔渣巨人】。【熔渣巨人】的属性并不是问题,但它的“上线时间”有些过早了,让坦克打野英雄相比非【熔渣巨人】用户更有优势。稍微推迟【熔渣巨人】的出装时间(多清理一处野怪营地)就足够让坦克英雄与其他的打野英雄保持步调一致了。


    合成花费:525金币(共2425金币)600金币(共2500金币)


    高玩点评:贵了75块钱,小削弱,但对坦克来说还是值得出。


    德拉克萨的幕刃


    更新了视觉特效来改善该装备的清晰性。(来自lol官网)


    话说,只动中路???????????
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