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第23章 曼谷大师赛胜决追忆

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    第23章曼谷大师赛胜决追忆


    两年后的g2打edg??


    苏铭眼前一亮,顿时觉得自己中大奖了。


    这个时间点,不正是刚拿完冠军之后的edg吗?


    能一路打到胜者组决赛,位列世界前三,说明这支edg在夺完冠军之后依然很有竞争力。


    ‘亲眼看看这支edg是怎么玩的,对现在也有好处。’


    苏铭如此想道。


    说实话,他觉得‘追忆’最强的地方,就是能够窥见未来……要知道,不管是什么游戏,只要职业比赛一直在持续举办,那么战队和选手们的水平都是在逐渐变强的。


    尽管未来版本会有变动,但更先进的战术思路,是可以套用的。


    眼前景象变化,苏铭很快进入到了追忆之中,来到了比赛舞台上。


    他正坐在一台电脑前,而舞台正对面的五台电脑后坐着的,赫然是他熟悉的edg队友们。


    只有一人比较面生。


    “咦?”


    苏铭一怔,感情他这一次的‘追忆主’是g2战队的选手。


    等待,对面那个是郑永康吗?


    怎么变这么胖了?


    郭浩东也不见了……难道是带队夺冠之后,被高薪挖走了吗?


    苏铭看向了一旁的队友,一个长着胡子的肥胖白人,心底浮现出他的名字和游戏id。


    “嘿,leaf。”苏铭拍了拍他的肩膀,“edg啥时候换的人?”


    “啊?”


    leaf一脸迷茫,抚须道:“伙计,edg啥时候换人了?呃,你不会说得是edg去年夺冠前的变阵吧?把他们原本的指挥,那个叫haodong换成simon……噢,这些中文名真难念。”


    旁边的trent听到两人对话,笑道:“这都多久的事情了?不过,不得不承认edg那一次的变阵非常成功的,让他们一下子夺得了冠军。”


    听到这一番话,苏铭心中的不解更多了。


    “这叫simon的新人,指挥很厉害吗?”


    “你在说什么?”leaf瞥了他一眼,满脸不解:“edg的指挥不是nobody吗?simon只是个先锋位选手,他的道具能力很强,去年双先锋版本edg能夺冠他功不可没。”


    “……”


    苏铭一时讶然。


    转指挥了?


    王森旭你还有这种脑子?


    不是哥们,你一个冠军指挥和我打排位玩得像个弱智是什么意思?


    “simon?那伙计的铁臂和ko让我印象深刻,熟练度很高。”


    trent发出感慨,回忆道:“不止是他,去年edg五个人的状态都达到了巅峰,每个人的英雄池都契合双先锋版本,打的战术思路也很明确。嘿,我们去年小组赛赢他们的时候,谁能想到他们能一路进化,走到最后?……我印象最深刻的就是康康在决赛的发挥,太crazy了。”


    苏铭若有所思。


    个人能力的极致发挥+版本英雄池契合+团队战术执行正确=冠军。


    这似乎就是拳头游戏一直以来的夺冠公式。


    “赛前鼓吹对手真的好吗?”


    leaf似乎在抱怨,可脸上却露出了非常自信的笑容。


    “现在不是2024年了。”


    “双先锋?那已经是过去式了!”


    “现在,我们才掌握了最正确的版本和最先进的战术!”


    “小组赛我们输给了edg,现在是时候复仇了,伙计们。”


    这么说着,leaf拍了拍苏铭的肩膀,“尤其是你,iawgemo,拿出你的实力,不要让小组赛时糟糕的状态影响心态,你可是我们最大的火力点!”


    苏铭楞了楞,之前他全被edg的未来情报吸引力,这才得知自己本次附身对象的id。


    ——g2.iawgemo


    “让他们见识一下你的厉害,伙计。”leaf哈哈大笑,“在我心目中,你就是世界第一夜露。”


    在leaf自信的笑声中,追忆中的比赛开始了。


    图一,莲花古城。


    g2选择了铁壁、夜露、钛狐、蝰蛇、幽影这样一套,被人称为‘铁夜狐’的阵容。


    edg则依旧使用他们夺冠时的阵容,霓虹,铁壁,黑梦,幽影,暮蝶的双先锋体系。


    暮蝶和钛狐都是苏铭陌生的新英雄,但两者技能都很简单,看了几个回合苏铭就看明白了。


    ‘这钛狐的炮也太强了吧,能抢点、排点、拖包。与铁壁配合之后,不管是控图、爆弹,还是下包之后的拖包,都非常强势……非要说缺点,就是获取信息的能力不足,只有一个隐形小车,非常考验道具管理能力。’


    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第23章曼谷大师赛胜决追忆(第2/2页)


    ‘不对!’


    苏铭立刻又发现了什么,细细琢磨之后,眼里满是对g2这套阵容的惊叹。


    ‘信息获取能力弱,所以选择了夜露,先抢占一片区域,让其前压,解放一侧……这套阵容丝毫不惧怕与敌方的正面碰撞,一旦配合失误,或者敌方准备更充足,夜露能直接tp保命!’


    ‘就算对面选择提速另一边,夜露也能直接tp回去支援,战术执行正确的话,敌方不管打哪,面对的永远都是三人以上的重防区!’


    苏铭看着g2打的内容,与after传授给自己的完全不是一个东西,天差地别。


    2023年edg最薄弱的控图,却是这支学院派g2最擅长的东西,并且还是先进了足足两年的控图端内容。


    版本会变,阵容会变,可只要游戏规则不发生天翻地覆的变化,战术层面的内容便能一直流传。


    最让苏铭震惊的事情,还是夜露的强度。


    ‘这么强的英雄,居然从2023年到25年的曼谷大师赛都没有任何的改动?’


    诚然,有时候一个英雄成为版本强势,不是因为自身的缘故,而是其他英雄被削弱了,生态位发生了变化。


    夜露强势的时期,三大决斗的捷风、雷兹都被削弱,只有霓虹还无比强势。


    看起来,好像也是‘时无英雄使竖子成名’的情况。


    可苏铭细看之下,却觉得夜露的技能组本身就很不讲道理,强度非常在线!


    只是,与巅峰时的捷风、雷兹放大个人能力的直观强度不同,夜露更强调团队上的作用,显得非常隐晦、复杂。


    有简单直接的内容可以打,职业战队自然不会舍近求远地去开发更复杂的东西。


    直到那些简单直白的东西被削弱后,才会有人去挖掘,开发夜露的战术价值。


    最大的证据,便是眼前这场比赛了。


    霓虹双先锋体系。


    edg赖之以夺冠,足以证明其的强度。


    对比去年,这套体系仅仅只削弱了霓虹的大招时间,以及滑行时射击精准度降低。


    小打小闹罢了。


    但就是这样强大的体系,如今在g2的铁夜狐体系下,打得却是束手束脚,非常地憋屈。


    苏铭一眼就能看出康康玩得很不舒服。


    控图阶段,两个职业战队一旦产生正面碰撞,都是默认双方的决斗顶着一堆技能去抢点,厮杀的。


    哪一边的战术预设更好,技能博弈成功,哪一边的决斗优势就更大,这很合理。


    可眼下,edg若技能给的失误了,康康就要承受‘不公平对枪’,死得多了,手感都受影响。


    而g2的夜露呢?


    特么的,博弈失败,夜露直接tp走,拒绝承受失败的结果。


    这就好比打牌,对面五个10丢出来,你一个王炸压死,结果对面反手一个‘撤回’,直接缩回后方,重整旗鼓,无事发生,你手里却少了一张底牌。


    纯玩赖的。


    完全是三体人打原始人,降维打击。


    最让苏铭无语的还在后头。


    图二,霓虹町。


    g2选了一套一模一样的阵容。


    苏铭一问旁边的leaf,顿时蚌埠住了。


    好家伙,如今七张图池里,五张地图他们都能玩‘铁夜狐’体系。


    另外两张呢?


    还在研究。


    leaf估摸着也能玩。


    -----------------


    苏铭花了三次循环的时间,第一视角学习了iawgemo的操作、思路,终于正式接管了这一次的追忆。


    ——追忆通关条件:大比分碾压edg(edg两场比赛加起来不得超过十分。)


    ——通关奖励:jawgemo的夜露熟练度,以及特有天赋。


    “两场只能丢十分……也就是说,平均每张图只能让edg拿五分。”


    苏铭仔细一琢磨,顿时有点压力山大。


    这可不是什么路边战队,而是去年的冠军edg。


    原轨迹里,edg一场在版本理解和阵容劣势的情况下,图一7:13,图二8:13,硬是靠个人能力撕咬了很多分。


    这意味着,苏铭必须发挥更强的个人能力,才能压制住对方。


    他一时间有些跃跃欲试了起来。


    ‘就让我见识一下,你们夺冠之后的实力……’
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