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第18章 EDG的路径依赖

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    第18章edg的路径依赖


    “今天我们只练两张图,和两支战队分别打bo2。”


    after看了一眼苏铭,语气平稳地说道:“分别是霓虹町和源工重镇,第一场打prx的训练赛张钊上,苏铭你跟着我,到时候会和你说一些战术上的要点,第二场打t1时再让你上场,可以么?”


    “收到。”


    苏铭认真地点了点头。


    “嗯。”


    见他没有急躁,态度很端正,after满意地点了点头,伸手递给了一张早早准备好的资料纸:“你仔细看上面写的内容,都是有用的。”


    接过这张资料纸,苏铭定睛一看,发现这是一张绘制好的表格。


    上面写的,是edg将会在两张地图上采用的阵容,以及t1和prx两支战队的选手风格,数据分析。


    看了眼阵容,苏铭便知道为什么今天试训要选这两张图了。


    图一霓虹町,edg采用‘捷风、雷兹、斯凯、星隧、蝰蛇’的双决斗双烟阵容。


    表格上标注着,这张图是edg目前最有自信的绝对强图,对手敢放出来,他们就敢选为自选图。


    张钊在这张地图上操刀捷风,与郑永康的雷兹互为团队的两把利刃。


    图二,源工重镇,edg则采用‘雷兹,斯凯、烟男、蝰蛇、尚博乐’的单决斗双烟阵容。


    这张图并非edg的强图,但也是会玩的,能拿得出手。


    张钊在这张地图上担任唯一主决斗,郑永康则去玩更能发挥他狙击枪威慑力的尚博乐。


    ‘我如果上场,自然是顶替张钊的位置。’苏铭暗暗点头,‘想看我在双决斗和单决斗两种体系下的表现么……’


    很快,第一场与prx的训练赛就开始了。


    如果让外界知道了edg此时竟然还在与prx打训练赛,一定会觉得不可思议……


    理由很简单,不久后的洛杉矶冠军赛里,两队赫然就在同一个小组里,很快就会碰面。一般来说,同一个小组赛的对手都会自觉规避与对方的训练赛,防止阵容与战术的泄露。


    苏铭不懂就问,找上了最熟的nobody。


    “我们和prx太熟了。”


    王森旭笑了笑,解释道:“和我们打训练赛最多的亚太战队就是prx,我们很多东西都是学他们的,我们两家霓虹町不止阵容是一模一样的,连战术和小配合都是一起研究出来的,彼此知根知底。


    除非我们短短一个月的备赛期把所有打的内容都更新了,否则故意不打训练赛也没意义。”


    苏铭恍然。


    王森旭继续说道:“我们和prx遇上的比赛,基本上都是明牌在打,能不能赢全看哪边发挥的个人能力更强。所以prx也愿意和我们练,他们对自己的个人能力非常自信……”


    说到这,王森旭表情也有点无奈。


    包括训练赛在内,edg和prx遇上时,十把有八把都是对面赢。


    个人能力方面,目前这支prx无疑是更强的一方。


    所幸,职业选手的个人能力并不是一成不变的,会下滑,也会成长。


    合格的赛训、赛场的磨砺,对自我天赋的挖掘……这些都会让一个选手变得越来越强,越来越全面。


    十分钟后。


    自定义房间内,prx全员到齐。


    两边战队成员熟稔的在公屏用英文互相聊天,苏铭则和after一起来到了对方的个人电脑旁,坐在了助教的位置上。


    教练的个人电脑可以同时看到五个选手的第一视角。


    “助教呢?”苏铭好奇地问道。


    “诺,这位就是。”


    朝着after示意的方向看去,苏铭看到了一位戴眼镜的阴郁男子。


    “唐时俊,游戏id:muggle。”after介绍道,“另一位助教sword9最近有事,请假回老家了,不在俱乐部。”


    muggle友善地朝他点了点头,嘴唇微不可察的动了动:


    “你好,我是队内助教兼分析师,muggle。”


    “——!!?”


    苏铭一惊。


    不是哥们,你嘴唇张开了吗?


    你这声音是从哪里发出来的?


    腹语?


    muggle对他反应并不意外,一脸平静地开了个玩笑:“我天生的,改不了……嗯,这也是有好处的,起码对面教练和粉丝都会以为我喊暂停时没讲战术,能示敌以弱。“


    苏铭:“......”


    孙子兵法都来了?


    哦,那你是真的牛逼。


    几人闲谈了几句后,训练赛很快就开始了。


    图一霓虹町。


    edg和prx阵容完全镜像。


    趁着两边在打手枪局,after开始了对新选手必备的教学环节,他需要纠正对方的游戏理解:


    “职业比赛里,霓虹町这张地图不管阵容怎么变,都必须选择双烟,也必须有蝰蛇——你知道为什么吗?”


    苏铭皱眉思考,视线在霓虹町的地图轮廓上打转。


    霓虹町最独特的地方,在于a点的独特构造。


    以进攻方的视角看去,进攻b包点有两条路,分别是b通和中路上b2楼。


    但打a,却有足足三条路。


    中路电梯房转a二楼,a通转a二楼,亦或者直接打a包点。


    半晌,他以不确定的语气开口道:


    “单烟防守的情况下,如果我方不先行控a厅,一旦对手施加压力,我们无法第一时间确定对方是打a包点还是a二楼,必须两颗烟都给?”


    “嚯?”


    after惊喜地看了他一眼,着实不想到一个新人能悟透这一点,赞叹道:“没错,相比起b通的纵深,a厅显得很浅薄,利好进攻方。


    进攻方往往只需要一个控制道具,就能够抢下a厅的控制权。防守方把把控a是不现实的,可如果不控a,进攻方拿下a厅后会打二楼还是包点呢?对面一个道具就能骗你两颗烟,后续根本不用玩。


    独特的a厅构造便导致了这张图单烟是不够的。必须要有双烟,也必须要选蝰蛇这一个能够快速起烟同时分割a二楼和a大的控场者。”


    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第18章edg的路径依赖(第2/2页)


    苏铭举一反三,若有所思道:


    “不仅如此,蝰蛇还能给中路布置球形烟雾【瘴云】,和另一个烟位打‘双烟循环’控中,逼迫对手无法静音摸中,只能给道具漏信息。而我方则能借助烟雾弹,从中路快速回防ab两侧。”


    edg和prx对另一个烟位的选择是星隧。


    也有的队伍选幽影。


    这个根据队伍需求来抉择,没有高低之分,但蝰蛇绝对是这张图的底层逻辑。


    “职业跟排位根本不是一个游戏……”


    苏铭感慨不已,他国服打一百把霓虹町估计都碰不到一把蝰蛇,亚服倒是遇到了不少次,但都是职业哥在练这英雄,纯路人玩家除了热爱角色以外,根本不会去选蝰蛇这种纯思路英雄。


    after见他消化了这个知识点,这才继续讲道:“这张图双决斗其实并不是必要的,只是对我们选手个人风格的妥协……要想发挥康康的狙击枪,必须有另一位决斗承担进点突破,拉开枪线的责任。


    至于斯凯,不必多说,版本最强先锋位,太全面了,能拿斯凯的地图绝对会出现这个角色……”


    讲完了阵容选择的底层逻辑,阵容的优劣处后,after又继续说起了控图时需要注意的小细节,他将edg战队对霓虹町这张地图的理解一点点掰碎,对苏铭倾囊相授,没有丝毫藏私。


    随着训练赛的进行,after也将张钊每一回合的动作一一拆解,告诉苏铭若是上场后,该承担什么责任,怎么去做会更好……


    一旁的muggle也很厉害,他总是能抓住最好的时机,给两人身前的水杯斟满一杯热乎乎的拿铁咖啡。


    半小时后,第一把训练赛比分定格13-8,prx获胜。


    苏铭一看战绩,edg战绩一绿带四红,mvp竟然是先锋位的nobody。


    霓虹町绿手套……只有取错的名字,没有叫错的外号。


    王÷这张图还是可以的。


    苏铭暗暗点头。


    但很快,第二张图源工重镇,nobody立刻给大伙拉了个坨大的,研发了i系列,最终战绩1/16,prx的指挥mindfreak都忍不住公屏打字,发出‘areyouok?’的关心问候之词。


    苏铭第一视角看过去,发现nobody这人胆子大的不行,经常一个人莫名其妙摸到一个很危险的位置,要不把对面的信息全部拿完,要不就被对面架死,美美暴毙……


    有一回合,对面控完b大,选择静默后,nobody混着自家的防守烟压出去,拿到对面全部转点的信息。


    队友赌4a,成功拿下这一分。


    但这只成功了一次。


    prx对edg太熟了,经常有人在烟外等着逮捕王森旭。


    “他这玩法……不是自己当傻逼,就是把对面当傻逼。”


    苏铭发出中肯的评价。


    after面色复杂的点了点头,“王森旭是这样的,有时候他觉得这里没人,就会切刀大脚步,绝对不会去搜点和警戒。”


    有一缸石榴的王森旭在,edg图二源工重镇自然也是输了。


    after开启了复盘环节,他拍了拍手:


    “0:2又输给了prx,大伙都说说自己的想法吧。”


    “.........”


    会议室内一阵沉默,edg众人面面相觑。


    过了一会,还是最抗压的郑永康站了出来:“我的问题,状态太差了,今天对枪胜率太低了……”


    “我的我的。”王森旭挠了挠头,“第二把我玩得太臭了。”


    在他们看来,和prx的训练赛战术内容上真没什么好谈的,两边打得东西基本一致,就是协同、配合、枪法等等临场发挥上的因素。


    “那个……”苏铭出乎所有人意料的举起手来,插话道:“我能问一个问题吗?”


    得到after的许可后,苏铭说出了自己的疑惑。


    “教练,你说霓虹町双决斗体系是为了解放郑永康的狙击枪火力,那为什么让他去玩雷兹,而不是更契合狙击枪的捷风呢?”


    张钊的雷兹熟练度肯定没问题,否则图二也不会让他使用雷兹担任主决斗。


    “问得好。”


    after很欣赏这个小伙子爱思考的性格,笑着解释道:“还是阵容的原因,我们只有斯凯一个先锋,进点是缺控制道具的。捷风进点可以用【瞬云】保护自己,但雷兹却更吃队友,没有自保能力。


    如果让张钊用雷兹来破点,他的进攻压力太大了,容易暴毙。偏偏这张图非要有炸弹妹不可,否则我们早就让郑永康玩捷风单决斗了,又能进点又能玩狙,我们裂变峡谷就是这样做的……


    哎,反正这张图让康康玩雷兹,张钊玩捷风是综合各方面因素考量的妥协之举。”


    苏铭恍然。


    他有点明白after的执教理念了。


    edg这支队伍,目前是完全以‘zmiikk’为建队核心的,该怎么解放他最强的冥驹火力,是最为重要的事情。


    阵容也是围绕这一点建立的。


    围绕‘队内明星’打造体系,绝对是最王道的正确思路。


    可是……


    ‘围绕狙击手建队,在瓦真的适用吗?’


    苏铭心中对此保持质疑。


    他可能不懂fps游戏,但他很懂拳头……


    拳头对无畏契约中冥驹的定义,就是‘奇兵’。


    在对方没有准备,没有针对时,一杆强悍的冥驹绝对是大杀器。


    东京大师赛时,身为众人眼中外卡水平的队伍,edg正是借此一鸣惊人,康康也因此名扬世界。


    但在其他队伍对‘冥驹’有所准备,有所针对后,edg很快便折戟六强。


    从英雄联盟的职业发展历程来看,和拳头的版本对着干,绝对不是一条正确的道路。


    edg没有逆版本玩游戏,相反,他们选手的英雄池其实很契合现在的版本。


    可他们偏偏在东京大师赛尝到甜头后,形成了路径依赖,走上了围绕‘狙击枪’打造战术和阵容的道路。


    有时候路走错了,越努力反而越挣扎……
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