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第132章 鬼点子,Faker的死亡凝视

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    第132章鬼点子,faker的死亡凝视


    faker翻译过来的意思是欺诈者。


    因此,妖姬一度是faker的代名词。


    如今陈言选择在faker面前选下妖姬,所有人都忍不住吸气。


    “faker面前玩妖姬?怎么有一种夫前目犯的感觉……”


    “笑死,妖姬和faker有个屁的关系,他把妖姬刻脑门上了?”


    “别吹faker了,faker这几局打的什么东西啊。”


    此刻弹幕完全站在陈言这一边。


    随着陈言掀翻神位,众人也终于醒悟,这世界本没有神,不过是厉害一点的人罢了。


    也有人说,即便faker是真神在世,陈言也能屠神灭佛。


    虽然中二,但态度表达出来了。


    faker不再高高在上。


    如今,陈言也有望取而代之。


    faker再好,那是别人家的,谁都希望“神”出现在自家赛区。


    解说席,娃娃米勒也坚信陈言妖姬必定能给他们带来惊喜。


    “chenyan选手敢拿妖姬,一定是经过深思熟虑。”


    “真正击败一个人,那就是在他最擅长的领域击败他。”


    “现在chenyan选手选出faker擅长的英雄,就是想用faker的绝活去击败faker,这样才有权威性,才能让别人无话可说。”


    “年轻人就得这样,不气盛,叫什么年轻人?!”


    娃娃米勒在台上要吹疯了。


    其实两人心里也很忐忑,但他们一点也没表现出来。


    就是理解,就是支持。


    当然也有很多人在骂两人不中立,不客观,看看别的赛区解说怎么解说的。


    不过lpl解说不支持lpl队伍,难道支持外赛区?


    ……


    外界嘈杂。


    场上,双方阵容已经完全确定。


    skt【蓝色方】:上单船长,打野盲僧,中单发条魔灵,下路老鼠,辅助塔姆。


    edg【红色方】:上单加里奥,打野皇子,中单妖姬,下路韦鲁斯,辅助莫甘娜。


    从选人上面就能看得出来,skt已经有点怂了,开始想用拖后期的方式赢比赛。


    而edg打法倒是没什么变化,依旧是高强度节奏阵容。


    如果将skt阵容比喻成厚重的盾,那edg阵容就是锋利的矛。


    到底是矛能戳破盾,还是盾能防住矛,所有人都在期待这场比赛的结果。


    随着教练离去,游戏进入加载界面。


    faker看着屏幕里的妖姬怔怔出神。


    而后,他闭上眼睛,似乎在闭目养神。


    陈言倒是神态放松,不时和队友说上几句。


    “对面全是后期英雄,肯定要拖后期。”


    “不过没用。”


    “我们只要稳住节奏拿优势,他们没机会到后期。”


    相比队友对skt运营实力的忌惮,陈言根本没把skt的运营当回事。


    虽然现在版本节奏偏慢,更适合运营阵容发力,但skt这个阵容太后期。


    三个c位,还全是大后期英雄。


    需要吃多少资源?需要拖多久发育?


    在这期间,要亏多少东西?


    当然,这也和对手的进攻强度有关系。


    以前lpl队伍根本破解不了lck队伍的运营策略,所以给了lck一种错觉,可以通过运营随便玩弄lpl队伍。


    如果没有陈言,skt这么打还真没问题。


    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第132章鬼点子,faker的死亡凝视(第2/2页)


    毕竟以edg的德行,哪怕拿到大优势,也会打的犹犹豫豫,抓不到节奏。


    但有陈言就不一样了。


    节奏?运营?


    在这个时代,没有人比他更懂节奏,更懂运营!


    就好像一个天才数学家,回来做鸡兔同笼一样,skt那点小把戏,在他眼里完全是小儿科。


    唯一要防备的就是faker爆种。


    绝境faker,总能爆发出不可思议的力量,力挽狂澜。


    因此,陈言已经做好准备,这一局要牢牢看住faker,防止他爆种。


    ……


    时间流逝。


    某一刻,屏幕出现变化。


    双方十名队员出现在各自泉水里。


    比赛开始。


    【叮!系统对局任务触发】


    【系统任务发布:比赛结束时,受击次数小于100。


    当前任务进度:0/100。


    任务奖励:虚幻。


    虚幻:你的走位将更难被对手预测。】


    又见任务!


    陈言惊了,没想到三场对局,skt触发了两次系统任务,简直是无敌大肥羊。


    不过这次任务并不是连环任务,奖励也是中规中矩。


    而且在看完任务内容后,陈言罕见感觉有些棘手。


    受击次数100次看似挺多,但如果频繁换血,受击次数增长是非常快的。


    除非…每次换血都是有效换血,这样就能最大限制减少受击次数。


    还有就是,要尽快结束对线期。


    一旦拖的时间长了,对面磨也能把受击次数磨到100次。


    “md,系统也给哥们上强度是吧。”


    陈言默默吐槽。


    同时,泉水保护消失瞬间,他第一时间操控妖姬冲了出去。


    “来,一级团。”


    陈言指挥队友往他标记的位置走。


    这局他的选择并不是入侵野区,而是抓上。


    上帝视角,众人看到edg五个人走到上路三角草位置,然后就不动了。


    “蹲人?”娃娃看到这一幕说道:“但对面应该不会往那个位置走吧。”


    米勒没说话,心里想法和娃娃差不多。


    “反正就蹲一下,蹲不到也没什么损失。”


    两人正说着,huni的船长突然出现在视野里。


    “???”


    “鱼来了。”


    “不会真能蹲到吧!”


    “往前点。再往前点!”


    弹幕看到船长在一点点往edg五人的方向靠近,心跳速度蹭的一下便上来了。


    huni则是毫无所觉,继续往前。


    “还在靠!”


    “不是,这……”


    娃娃看傻眼了,他怎么也没想到,huni的目的地还真是三角草。


    “而且huni还不放眼,脸探草丛?”米勒瞪大眼睛,紧接着声音也跟着激烈起来,“遭遇了!”


    下一刻,船长被莫甘娜的q技能定在原地。


    huni看到草丛里有五个人,眼睛瞬间直了。


    “啊?!”


    在huni呆滞的目光中,眼前屏幕变成了黑白颜色。


    “firstblood。”


    一血的人头,默契给到了陈言手里。


    看着战绩变为1/0的妖姬,faker忍不住看向huni。


    杀气四溢。
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